"Si fos antiquari només tindria ulls per les coses antigues. Però sóc historiador. Per això estimo la vida." Marc Bloch

El per què de tot això

Hola lector-a d'aquest bloc,
en primer lloc deixa'm donar-te la benvinguda al meu modest bloc. Sempre és agradable que algú et visiti mogut per l'interès d'aprendre alguna cosa de tu.
En segon lloc, avisar-te que el que hi ha aquí no és res de l'altre món. Només hi trobaràs aquelles coses que em passen pel cap relacionades amb la Història, la Història de l'Art i les Ciències Socials en general i que penso et podrien ser d'alguna utilitat. No t'enganyaré pas fent-me passar per cap entès ni eminència sobre tots els temes tractats. Ans el contrari, crec que sóc un senzill magister de secundària que l'únic que pot oferir són pistes i retalls del món passat, present i futur de la Història que intento ensenyar als meus alumnes (pot ser ,i amb una mica de sort, tu n'ets un d'ells).
El que aquí presento, doncs, segueix l'aforisme del gran pensador grec Sòcrates quan deia: "només sé que no sé res".

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dimarts, 26 d’abril del 2016

Sobre el bloque 3 (2ª parte)


El diseño del artefacto final con rúbrica


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Por si no se quiere ir al Padlet aquí está la transcripción:

Ferran González/Grupo K

Título: Espías,matemáticos y máquinas de engaños.¿Serias capaz de convertirte en un espía y utilizar las matemáticas para engañar a tus enemigos?
Descripción breve del proyecto: El proyecto gira entorno a la figura de un espía barcelonés llamado Joan Pujol (alias Garbo) y el contexto en el que se movió, la Segunda Guerra Mundial..Así como también en la aportación de las matemáticas para descodificar códigos secretos del servicio secreto alemán y de su máquina Enigma.
 
Artefacto generado: Creación de una página web con Weebly, dónde se recogerá la actividad inicial, las 4 actividades específicas del proyecto, el e-portfolio, las dianas de evaluación, a más a más de todo lo que los alumnos hayan recogido a lo largo de la consecución del proyecto.
 Posteriormente realizaremos una gincana de carácter lúdico en la cual se utilizarán las actividades contenidas en su página web. En la gincana las pruebas se accederán mediante el teléfono móvil usando códigos qr que te llevaran a la página web con la actividad propuesta
Herramientas utilizadas
Programa de Edición de vídeos: Windows Movie maker
Creación de Timelines: www.timetoast.com www.dipity.com 
Trabajo en red (Drive….).
Creación de QRs: Unitag​: https://www.unitag.io/es/qrcode
Lector códigos QR: I-­nigma : http://www.i­nigma.com
Realidad aumentada: Aurasma https://aurasma.com
Formularios Google. 
Editor páginas web Weebly: www.weebly.com 
Redes sociales: Twitter www.twitter.co Facebook: www.facebook.com Instagram: www.instagram.com 
 
Nivel SAMR: Este proyecto estaría entre los niveles de modificación y redefinición. Modificación ya que con la integración de las TIC se realiza un cambio metodológico. No solamente en como se difunde y adquiere lo que se aprende(creación por parte del alumnado de un producto nuevo y virtual, dónde se integra lo aprendido) sinó en la propia metodología de trabajo de los alumnos. En este punto estaría el nivel de redefinición centrado sobretodo en crear un ambiente de aprendizaje nuevo ya que los alumnos hacen grupos de trabajo interclases, el tiempo de trabajo en el aula no está marcado por el horario de las diferentes asignaturas sinó por el proyecto (el horario lectivo normal queda sustituido por el horario exclusivo del proyecto) , el espacio mismo de trabajo se modifica ya que los alumnos pueden moverse de un espacio de trabajo a otro (una aula a otra), los grupos trabajan autónomamente y los profesores solo asesoran y aconsejan…




Rúbrica

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Reflexiones sobre lo aprendido en este bloque

Uno de los aciertos de este bloque ha sido el sistema de coevaluación entre compañeros. Los puntos en que estaba estructurada ésta los he encontrado muy útiles para ir desglosando diferentes aspectos de dicha coevaluación. 
Paso a paso hemos podido conocer los proyectos de compañeros -muy interesantes todos ellos!!- El resultado final no es otro que el de fijarse tanto en los puntos correctos como los mejorables para potenciar el trabajo de uno mismo.
El último apartado de la coevaluación me ha parecido el más interesante ya que obligaba a participar en el proyecto de los compañeros a través de proponer mejoras. Cuanto se puede aprender con la crítica constructiva. Viendo cómo trabajan los demás puedes –y deberías!- aprender de ti mismo.  
Valoro especialmente las observaciones y puntualizaciones hechas sobre mi proyecto que,sin duda lo mejoraran mucho más.
Con la suma de lo que he podido trabajar,experimentar y conocer en este bloque3, tengo suficientes argumentos y capacidades para llevar a cabo mis propias experiencias flipped en el aula. Seguro!